Keybind (it)

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Per legare (bindare) un'azione ad un tasto si usa la seguente stringa.

bind CHIAVE AZIONE

Dove CHIAVE è l'alias della chiave registrata (guarda config/keymap.cgf) e AZIONE è un qualsiasi CubeScript che vorresti eseguire quando premi quella CHIAVE.

Per esempio i bind di default per il movimento (WASD) sono

bind W forward
bind A left
bind S backward
bind D right

Per essere sicuri - le parole forward, left, backward e right in questo caso rappresentano validi comandi Cubescript. Nel caso si voglia fare cose più complesse che chiamare un semplice comando CubeScript si dovrà chiudere il blocco nelle virgolette; ci sono due tipi di virgolette in CubeScript - quella Regolare doppia doppia-virgoletta (") e le parentesi quadre ([ e ] ).

Esempio:

bind 5 "say LOL"
// or
bind 5 [say "LOL! :)"]

Questo ti farà inviare un messaggio nella chat con scritto "LOL" o "LOL! :)" ogni volta che si preme il tasto "5" della tastiera (non il "5" della tastiera numerica che invece è chiamato KP5).

Come sempre la tua personale configurazione dovrebbe risiedere in confing/autoex.cfg Legare (bindare) mentre si gioca è eseguito per mezzo della Console. Tuttavia, quando si inserisce il comando nella consola bisogna antecedere alla stringa uno slash.

>/bind 5 "say LOL"

--DeathCrew77 (talk) 12:01, 6 April 2013 (UTC)