Blender (it)

Modellaggio
Puoi trovare di più riguardo questa specifica applicazione per il modellaggio Blender visitando la loro homepage. Il modellaggio è l'atto di creare una forma [!-- "modello" literary translation --], un in-game object [!-- "un oggetto del gioco" literary translation --] (per le entità, l'ambiente, (modelli di mappa, come porte, piante, segni, etc pp.); giocatori e; armi (sia hudgun & world (weap|vwep))). Conneti le forme base (cubi, quadrati, triangoli, sfere, coni etc. pp.) e prova a creare qualcosa che non causi troppo lavoro [!-- "caricamento" literary translation --] alla GPU (leggi: meno vertici è meglio) in modo che questo possa avvenire spesso e non essere un danno per il framerate dell'utente. Ci sono siti con contiene mod per vari giochi basati su cubeengine, un altro sito principale che contiene mod per Assaultcube in particolare. Il tuo percorso può essere diverso. Anche con la scelta di un software diverso, c'è anche milkshape da menzionare, nonché ...(TODO)... Ecco alcune immagini della GUI ...(TODO)...

Tutorials
Sauerbraten Wiki su Blender